寇栾:我在打字……
熟悉的场景再现,心情紧绷的玩家们,忍不住露出了笑容。
两分钟后,寇栾开始陆续发来新的消息。
寇栾:由于增益效果的限制,追逐者变成了普通人,再加上身材瘦小的缘故,他的前进速度一般,甚至可以说是缓慢,同时根据玩家被追逐的情况,我们可以定位到他最新出现的地点。
寇栾:那么,为了将风险最小化,我们可以将人手分成两半,一大半人前往距离他较远的区域,寻找新的工作人员,开展各种类型的小游戏;一小半人留守在他最新出现的地点附近,观察他的动向,必要时以自身做“饵”,勾引他远离小游戏进程中的玩家。
寇栾:进行游戏的玩家,也可以相互配合,但最好按照一定的顺序分布,我举个例子,假如我碰到了体力型的挑战,在我无法完成的情况下,我会立即选择放弃,成为游戏的志愿者,并且用通讯工具,通知附近的体力型玩家,让他们以最快的速度赶来,代替我完成这项挑战,获得钥匙的奖励。
寇栾:最后,我想简单地说一下,这么做的难度——因为我们本身就躲得很分散,只需要稍作调整,就能达到我想要的效果,也就是说,难度在可接受的范围之内。
萝萌萌:你想遛追逐者?
寇栾:嗯。
萝萌萌:你还真是“艺”高人胆大啊。
显然,她还记得寇栾艺人的身份。
寇栾:……
吕阳:寇先生,我有一个问题,假如工作人员分布在追逐者的狩猎范围之内怎么办?
寇栾:很简单,只要作为“饵”的玩家,跑得足够快,再加上跟其他玩家保持交流,就可以一点一点地将追逐者引离那片区域。

